var x = 200, y = 150; // centro circonferenze
var raggio = , offset = 50; // raggio e compensazione
ctx.save();// save()=salva il contesto canvas
ctx.beginPath();
ctx.arc(x, y, raggio, 0, 2 * Math.PI, false);// disegna circonferenze
; // definisce circonferenza clip()
ctx.beginPath(); // disegna circonferenza all'interno clip()
ctx.arc(x - offset, y - offset, raggio, 0, 2 * Math.PI, false);
ctx.fillStyle = '';
ctx.fill();
ctx.restore(); // ripristina il contesto canvas
ctx.beginPath();
ctx.arc(x, y, raggio, 0, 2 * Math.PI, false);// disegna circonferenze
ctx.lineWidth = ;
ctx.strokeStyle = '';
ctx.stroke();
clip():seleziona sul canvas una forma nella quale disegnare