toDataURL()
Il metodo toDataURL() converte <canvas> di un URL PNG codificato a 64 bit.
Per ottenere l'URL dei dati immagine in formato JPEG, possiamo passare image/jpeg come primo argomento nel metodo toDataURL ().
Per controllare la qualità delle immagini JPEG / JPG, è possibile passare un secodo agomento numerico fra 0 e 1.
Esempio:
var canvas = document.getElementById("canvas");
var DatiCanvas = canvas.toDataURL(); // mette il contenuto in DatiCanvas
I dati restituiti dalla funzione toDataURL () sono una stringa che rappresenta un URL codificato contenente i dati grafici.
La stringa può essere mostrata in un elemento textarea:
var canvas = document.getElementById("canvas");
var DatiCanvas = canvas.toDataURL();
document.getElementById("textArea").value = DatiCanvas;
La stringa può essere mostrata in un'altra finistra:
var canvas = document.getElementById("canvas");
var DatiCanvas = canvas.toDataURL();
window.open(DatiCanvas, "toDataURL() image", "width=600, height=200");
La stringa può essere mostrata come una nuova immagine sulla pagina:
var canvas = document.getElementById("canvas");
var MiaImmagine = canvas.toDataURL("image/png"); // In MiaImmagine i dati canvas
var OggettoImmagine = document.getElementById("IMMAGINE"); // Prende l'oggetto Immagine.
OggettoImmagine.src = MiaImmagine;
<!-- nel body -->
<img id="IMMAGINE" src="" width="200" height="150" />
Questo e-book è un e-book interattivo, ciò significa che il lettore può inserire dei dati nelle pagine ed il contenuto di queste si adeguerà ai nuovi valori. Per inserire i dati, nelle pagine dell’e-book, sono stati implementati dei controlli simili a quelli che si possono trovare sulle pagine Internet ed un pulsante esegui per impartire il comando di adeguare il contenuto della pagina ai nuovi valori.