var imgData = ctx.createImageData(, );// crea un oggetto ImageData definendole le dimensioni
for (var i = 0; i < imgData.data.length; i += 4) {// colora l'oggetto ImageData
imgData.data[i+0] = ;// quantità di rosso (0-255)
imgData.data[i+1] = ;// quantità di verde (0-255)
imgData.data[i+2] = ;// quantità di blu (0-255)
imgData.data[i+3] = ;// trasparenza (0=trasparente - 255)
}
ctx.putImageData(imgData, , );// posizione x,y dell'oggetto creato
createImageData: createImageDataCrea un nuovo oggetto ImageData vuoto